BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan başka sınıflar sinein baz sınıflar olarak uhde yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar derunin ekran şarkıcı mukayyetmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# Mod Iktibas İşlemi , yazımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma kısaca bölme ustalıkleminden kalan bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu husus…

C# dilinde C# Object Kullanımı Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object dershaneı, esas nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve salt genel bir nöbetlev kümesi üzerinden erişime onay verme.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor inatçı takdirde yanılgı düzenırız.

TextBox'ın Text özelliğini başka bilgi kaynaklarına veya bileğsorunkenlere bentlayarak data ilgilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya üstüne işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page